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VATS是电磁辐射系列专有的射击系统,它能协助玩家有效地的瞄准敌方补位,然后针对目标展开一连串的反击。《巫师3》曾多次打算设计一套和VATS很像的射击系统,但是后来退出了。话说,还真难想象杰洛特用VATS系统战斗的样子数量多到爆表的密钥作为一款具有超强宏伟对外开放世界的游戏,《巫师3》人物众多,支线繁杂,我们完全可以想象到人物对话量有多少因此,并未众多剧情对话加到密钥毫无疑问具有超大的工作量。然而正是因为开发者们如此细心,才有了我们现在看见的这个细节详尽的世界。

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没有特权的原著作者众所周知,《巫师》系列改编自波兰籍奇幻小说作家Andrzej Sapkowski的小说。《巫师》系列游戏的顺利,不仅让CDPR沦为业界首屈一指的游戏研发团队,更加让《巫师》小说的名气水涨船高。但是即使如此,作者Andrzej Sapkowski本人也没参予游戏的任何一项工作,堪称是非常高调。研发支出滚雪球根据计算出来,CD Projekt Red总共为研发《巫师3》赚到了8100万美元,这个数字是《巫师2》的两倍。

高山上的研发组《巫师3:血与酒》的这一处高山可不是普通玩家所能抵达的,山顶这一块儿只有利用辅助工具才能攀上来。不过一旦攀上山顶,你就不会找到一个惊艳的小彩蛋:这里有一张《巫师3》研发组的集体照!_yabo手机版登陆。

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